[ad_1]
sArm, Immortalis G720, Mali G720 ve Mali G620’yi içeren yeni 5. Nesil GPU’larını duyurdu. Bu GPU’lar, Arm’ın şimdiye kadarki en iyi GPU’su olan Immortalis G720 ile öncekilere göre önemli bir performans artışı sağlayacak şekilde tasarlanmıştır. Duyuru, Arm’ın 2023 için Cortex-X4, A720 ve A520 biçimindeki yeni Toplam Bilgi İşlem Çözümü ile birlikte yapıldı.
Immortalis ve Mali GPU arasındaki fark nedir?
Açıklanan üç GPU’dan Immortalis-G720 ve Mali-G720 aynı adı paylaşıyor. Bu, okuyucular arasında biraz kafa karışıklığına neden olabilir, bu yüzden Immortalis ve Mali GPU arasındaki farkın ne olduğunu görelim.
Immortalis ve Mali arasındaki temel fark, birincisinin bir ışın izleme birimine sahip olması gerektiğidir. Yeni başlayanlar için ışın izleme, ışığın bir sahnedeki nesnelerden yansıma şeklini simüle eden ve daha gerçekçi ve sürükleyici grafikler oluşturmak için kullanılabilen bir tekniktir. Öte yandan, Mali markalı GPU’lar ışın izleme özelliğine sahip olabilir ancak zorunlu değildir.
Ölümsüz ayrıca Mali’den daha fazla çekirdeğe sahiptir. Bu, daha fazla grafik işlemini paralel olarak işleyebileceği anlamına gelir ve bu da daha iyi performans sağlayabilir. Immortalis-G720, 16 adede kadar çekirdeğe ve donanım tabanlı ışın izleme desteğine sahip en güçlü GPU’dur. Mali-G720, altı ila dokuz çekirdeğe sahip olabilen orta sınıf bir GPU’dur. Ve Mali-G620 yalnızca beş çekirdekle sınırlıdır.
Kol Ölümsüz G720
Immortalis G720, Arm’ın bugüne kadarki en güçlü GPU’sudur. Bellek erişimini ve bant genişliği tüketimini azaltan, önemli ölçüde güç tasarrufu ve artırılmış çerçeve hızları sağlayan Deferred Vertex Shader (DVS) adlı devrim niteliğinde yeni bir teknolojiye sahiptir.
Arm, DVS’nin bant genişliği kullanımını %40’a kadar azaltabileceğini tahmin ediyor. Bellek erişimi, yüksek performanslı oyunlarda önemli bir güç tüketimi kaynağı olduğundan, bu büyük bir gelişmedir. Sonuç olarak, Immortalis G720, selefi Immortalis G715’e kıyasla watt başına performansta %15’lik bir artış, en yüksek performansta benzer bir yüzdelik artış ve kare hızında ortalama %15’lik bir artış sağlıyor.
Haftanın Gizchina Haberleri
Gerçek dünyada Arm’ın ölçümleri, Immortalis G720’nin öncekinden %20’ye kadar daha iyi performans sağlayabildiğini gösteriyor. Ölümsüz G715. Bunun başlıca nedeni, DVS kullanımı yoluyla elde edilen bant genişliği tasarruflarıdır.
Immortalis G720 GPU’nun bant genişliği tasarrufları, gerçek zamanlı dinamik aydınlatma, çiçeklenme, alan derinliği ve ekran alanı ambiyans kapatma gibi bilgisayar düzeyinde efektlerin eklenmesine izin verir. Aslında Arm, Unreal Engine 5’in masaüstü oluşturucusunun bu yılın sonlarında Android’e geleceğini de duyurdu.
DVS’ye ek olarak Immortalis G720, donanım düzeyinde ışın izlemeyi, değişken oranlı gölgelemeyi ve 2x MSAA modüllerini de destekler. Bu özellikler, çeşitli oyun senaryolarına sorunsuz uyum sağlar ve gelişmiş gerçekçilik, daha akıcı oyun ve daha uzun pil ömrü sunar.
Arm, büyük geliştirmelere ek olarak, GPU’da bazı küçük değişiklikler de yaptı. Komut akışı ön ucuna (CSF), akış işlemesi için daha fazla çalışma kaydı verildi. Yönetim kurulundaki diğer birimler de verimlerinde iyileştirmeler gördü. CSF, programlamayı yönetir ve kendi hesaplama yetenekleriyle çağrıları çeker.
Mali-G720 ve Mali-G620
Arm ayrıca bugün Immortalis-G720 dışında iki yeni GPU duyurdu: Mali-G720 ve Mali-G620. Bu GPU’lar, “birinci sınıf GPU yeteneklerini ve özelliklerini daha geniş bir pazara” getirmek için tasarlanmıştır. Uygun fiyatlı amiral gemisi akıllı telefonlarda kullanılmaları muhtemeldir. Ancak, hangi şirketlerin bu GPU’ları SoC’lerinde kullanmayı tercih ettiğini bekleyip görmemiz gerekecek.
Son sözler
Arm, yeni GPU’ların yanı sıra amiral gemisi Cortex-X4 CPU çekirdeğini de duyurdu. Şirket, hangi telefonların veya yonga üreticilerinin yeni CPU ve GPU’yu kullanacağını açıklamadı. Ancak Qualcomm’un bunu yeni nesil Snapdragon 8 Gen çipinde kullanması muhtemel. Qualcomm’un yakında piyasaya çıkacak olan mobil işlemcisi hakkında bu yılın sonlarında daha fazla bilgi edinmeyi bekleyebiliriz.
[ad_2]